Обязанности:
- Работа над полным циклом создания графики для игровых проектов.
- Проработка персонажей и графических интерфейсов.
- Разработка концепт-арта для игровых локаций, предметов, интерфейсов.
Требования:
- Рисование от руки и на графическом планшете.
- Свободное владение Photoshop, Coral (или других графических редакторов) с использованием графического планшета.
- Владение художественными навыками, знание композиции, теории цвета, перспективы.
- Умение следовать заданной стилистике, или создавать целосную стилистическую композицию.
- Умение работать в команде, следовать указаниям, принемать конструктивную критику.
Желательно:
- художественное образование.
- опыт работы в сфере мобильных игр и социальных игр.
- опыт текстурирования игровых сцен казуальных игр с различной степенью детализации в заданной тематике;
- оригинальность в подборе наполнения сцены, развитый художественный вкус;
- умение выделять на сцене геймплейные элементы (подчеркивать зум-зоны, создавать видимые зоны перехода на другие локации);
- Опыт разработка игр формата паззл/ферма также приветствуется.
Условия:
- Оплата по результатам собеседования. Не ниже конкурентной средней по отросли.
- Профессиональный рост, возможность освоить новое направления в игровой индустрии, реализовывать собственный творческий потенциал.
- График работы обсуждается.
- Интересная работа в с опытными программистами и менеджерами.
- Помощь в адаптации для перехода на игровые проекты в отсутствии такового.
Вместе с резюме отправляйте ссылку на своё портфолио или прикрепленные изображения.
Работы желательно передавать ссылкой на google drive или dropbox (в отсутствии веб портфолио).