Обязанности:

  • Работа над полным циклом создания графики для игровых проектов.
  • Проработка персонажей и графических интерфейсов.
  • Разработка концепт-арта для игровых локаций, предметов, интерфейсов.

Требования:

  • Рисование от руки и на графическом планшете.
  • Свободное владение Photoshop, Coral (или других графических редакторов) с использованием графического планшета.
  • Владение художественными навыками, знание композиции, теории цвета, перспективы.
  • Умение следовать заданной стилистике, или создавать целосную стилистическую композицию.
  • Умение работать в команде, следовать указаниям, принемать конструктивную критику.

Желательно:

  • художественное образование.
  • опыт работы в сфере мобильных игр и социальных игр.
  • опыт текстурирования игровых сцен казуальных игр с различной степенью детализации в заданной тематике;
  • оригинальность в подборе наполнения сцены, развитый художественный вкус;
  • умение выделять на сцене геймплейные элементы (подчеркивать зум-зоны, создавать видимые зоны перехода на другие локации);
  • Опыт разработка игр формата паззл/ферма также приветствуется.

Условия:

  • Оплата по результатам собеседования. Не ниже конкурентной средней по отросли.
  • Профессиональный рост, возможность освоить новое направления в игровой индустрии, реализовывать собственный творческий потенциал.
  • График работы обсуждается.
  • Интересная работа в с опытными программистами и менеджерами.
  • Помощь в адаптации для перехода на игровые проекты в отсутствии такового.

Вместе с резюме отправляйте ссылку на своё портфолио или прикрепленные изображения.
Работы желательно передавать ссылкой на google drive или dropbox (в отсутствии веб портфолио).